Um dir bei der Entscheidung für das Reaktionsspiel „Greif zu!“ zu helfen, haben wir Bewertungen von pädagogischen Experten sowie Nutzererfahrungen aus der Dad's Life Community analysiert und das Spiel natürlich auch selbst ausführlich auf Materialqualität und Spielspaß getestet.

Bewertung der Redaktion

Unsere Bewertungskriterien

Der Gesamtscore ergibt sich aus der gewichteten Bewertung folgender Kriterien:
  • Funktionalität: Wie gut erfüllt das Produkt seine vorgesehenen Aufgaben?
  • Langlebigkeit: Wie robust und dauerhaft ist das Produkt?
  • Sicherheit: Wie risikofrei ist die Nutzung des Produkts?
  • Schadstoffe: Wie verträglich sind die Substanzen, die im Produkt enthalten sind?
  • Nachhaltigkeit: Wie umweltfreundlich und ressourcenschonend ist das Produkt?
85 %
Settings Cog Double 1 Streamline Icon: https://streamlinehq.com Funktionalität: 88/100
Time Clock Circle Streamline Icon: https://streamlinehq.com Langlebigkeit: 80/100
Form Validation Check Shield Streamline Icon: https://streamlinehq.com Sicherheit: 90/100
Lab Bottle Experiment Streamline Icon: https://streamlinehq.com Schadstoffe: 85/100
Organic Plant Grow Dirt Streamline Icon: https://streamlinehq.com Nachhaltigkeit: 83/100

Das gefällt uns

  • einfache Regeln, sofort spielbar
  • schnelles, dynamisches Spielerlebnis
  • spaßiger Einstieg für Kinder

Das könnte besser sein

  • begrenzte Spieltiefe und Strategie
  • kann für langsamere Spieler schnell frustrierend sein

Produktbeschreibung

"Greif zu!" von Schmidt Spiele ist ein farbenfrohes Reaktionsspiel, das Kinder ab vier Jahren schnell meistern können. Es kann von 2 bis 4 Spielern gespielt werden und hat eine Spieldauer von etwa 5 bis Minuten pro Runde. Das Spiel besteht aus vier Holzwürfeln und 24 bunten Plättchen aus Karton. Es fördert Reaktionsvermögen und Konzentration bei Kindern, indem sie schnell die gewürfelten Motive auf den Plättchen finden müssen. Eine Besonderheit birgt das Feuer-Motiv, das zusätzliche Spannung ins Spiel bringen: Wird "Feuer" gewürfelt, darf niemand zugreifen. "Greif zu!" ist schnell zu erlernen, was das Spiel ideal für kurze Spiele-Nachmittage mit der Familie macht.

Erfahrungsbericht

Wir haben "Greif zu!" im Rahmen einer Produktpräsentation von Schmidt Spiele kennengelernt, weil das Spiel erst seit kurzem den Verlag gewechselt hat. Angepriesen als Kita-Klassiker, waren wir entsprechend gespannt auf das Reaktionsspiel, das bislang bei HABA erschienen war.

Schon beim Durchlesen der Anleitung wurde uns klar, dass es hier keine großen Erklärungen braucht: Man würfelt mit vier Würfeln, die abgebildeten Symbole entsprechen den Kärtchen, die es dann so schnell wie möglich zu schnappen gilt. Dass es mit dem Feuer-Symbol, dem doppelten Herz-Kärtchen und dem Einhorn-Kärtchen (kann gegriffen werden, wenn alle vier Symbole auf Kärtchen verweisen, die bereits geschnappt wurden) ein paar Besonderheiten gibt, verleiht dem Spiel ein wenig mehr Tiefe. Bei kleineren Kindern – eine Produkttesterin war erst 2,5 Jahre alt – kann man ohne diese Sonderregeln spielen und/oder Würfel weglassen, um das Spiel noch einfacher zu machen.

Besonders gut gefallen hat uns allerdings genau dieser Mix aus Einfachheit und kleinen Sonderregeln, die dafür sorgen, dass alle Spielenden stets gespannt sind und bei Fehlern wie dem Übersehen des Feuer-Symbols regelmäßig Gelächter ausbricht. Insgesamt ein sehr unterhaltsames Spiel, das sich auch wunderbar als erstes Würfelspiel eignet.

 

Bewertung im Detail

Funktionalität: 88/100 Punkte

Das Reaktionsspiel erfüllt seinen Zweck hervorragend und fördert nachweislich Reaktionsvermögen, Konzentration und visuelle Wahrnehmung bei Kindern ab vier Jahren. Die Spielregeln sind äußerst einfach strukturiert und ermöglichen einen schnellen Spielstart ohne längere Erklärungen. Für die Zielgruppe bietet das Spiel großen Spielspaß in kurzen Runden, allerdings fehlt es für ältere Kinder und Erwachsene auf Dauer an strategischer Tiefe und Komplexität.

Verarbeitung & Langlebigkeit: 80/100 Punkte

Das Spiel besteht aus einer Mischung von Holz und Karton, wodurch es einigermaßen robust ist. Die Holzwürfel sind stabil und langlebig, jedoch können die Kartonplättchen durch häufiges intensives Spiel mit der Zeit Verschleißerscheinungen zeigen. Insgesamt ist die Verarbeitung solide und zweckmäßig, hält jedoch nicht zwingend über viele Jahre intensiver Beanspruchung.

Sicherheit: 90/100 Punkte

Das Spiel ist altersgerecht konzipiert und enthält keine ersichtlichen Sicherheitsrisiken für Kinder ab vier Jahren. Die Plättchen und Würfel haben angemessene Größen und keine scharfen Kanten oder Splitter. Die etablierte Herstellerfirma Schmidt Spiele erfüllt gängige Sicherheitsstandards für Kinderspielzeug.

Schadstoffe: 85/100 Punkte

Der Hersteller Schmidt Spiele und die Selecta-Variante mit dem „spiel gut'-Siegel deuten auf die Einhaltung von Sicherheits- und Qualitätsstandards hin. Spezifische Informationen zu verwendeten Farben und Lacken fehlen, doch bei etablierten deutschen Spieleherstellern ist die Verwendung von schadstofffreien Materialien Standard. Eine vollständige Transparenz zu allen Inhaltsstoffen wäre wünschenswert.

Nachhaltigkeit: 83/100 Punkte

Das Spiel enthält Holz und Karton, die teilweise aus nachhaltigen Quellen stammen und grundsätzlich biologisch abbaubar sind. Allerdings ist die Zusammensetzung nicht vollständig aus nachhaltigen Materialien, und es fehlen Informationen zur umweltgerechten Herstellung und Verpackung. Im Vergleich zu reinen Kunststoffspielzeugen ist dies dennoch viel besser. Bei Puzzles setzt Schmidt Spiele schon vermehrt Gras ein, vielleicht also auch bald bei den Spielen.

Produktdaten

Altersempfehlung laut Hersteller
ab 4 Jahren
Material
Karton, Papier, Holz
Maße
13 x 4,4 x 18,2 cm
Gewicht
242 g

Unser Fazit zum Spiel "Greif zu!"

"Greif zu!" hat uns schnell in seinen Bann gezogen: einfache Regeln, schnelle Spielrunden, viel Action! Mit jüngeren oder älteren Kindern lassen sich die Regeln auch einfach anpassen. Auf Dauer fehlt ein wenig Spieltiefe, aber für kurze Spielenachmittage mit kleinen Kindern eine klare Empfehlung

Profilbild Autor*in: Christian Eberle-Abasolo
Christian Eberle-Abasolo
Fachredakteur & Spiele-Tester